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Inauguran aula que impulsa la industria de videojuegos en UP

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Con el objetivo de desarrollar la capacidad de resolución de problemas, innovación y emprendimiento en la industria de los videojuegos la Universidad Panamericana Campus Guadalajara inauguró su aula Dive In con 13 computadoras destinada para los e-sports.

 

El  día 12 de febrero fue el corte de listón de esta aula en el centro de computo de la UP, donde Jafet Rodríguez, director de la carrera de Ingeniería en Sistemas y Gráficas Computacionales, destacó este tipo de salón primero en Jalisco .

 

“Esta aula es un proyecto que se viene trabajando con la marca Digitalife para crear un espacio en el cual puedan entrenar, alumnos que quieran entrar de manera profesional a competir en distintos videojuegos para que también aprendan a hacer computadoras, nosotros podemos desarmar completamente la computadora y que vean como se arma, como se seleccionan los componentes y porque eso va a funcionar mejor, temas de modelado 3D y de desarrollo de videojuegos de realidad virtual, eso es principalmente lo que pensamos tener en esta aula, dedicada en estos temas”, comentó el profesor.

 

“Este tipo de equipos es una inversión de medio millón de pesos, que han tenido varias marcas, como ASUS, Toshiba, Cyberpower , Kingston, entre otros para que los chavos entiendan cada componente porqué diferencia hace y porqué lo tiene que seleccionar y arme su computadora”.

 

Para Rodríguez este tipo de aulas impulsarán a los jóvenes a que emprendan en la industria de videojuegos y junto con la incubadora de empresas armen un proyecto para este sector.

 

“La cantidad de empresas que se pueden generar debido a los videojuegos aplicados en otras áreas es muy grande y es de los temas que queremos impulsar a través de la incubadora que tenemos en la universidad y con el apoyo de Digitalife”, expresó.

 

Por su parte el vicerrector Rafael Hernández Cásares resaltó el enfoque de la creación del aula Dive In, la cual será de valor extracurricular para alumnos.

 

“Hoy la industria de la animación digital de los videojuegos, de la programación computacional nos resuelve muchas necesidades humanas, que la sociedad necesita satisfacer, por eso la Universidad Panamericana tenía un interés muy claro, el objetivo no es exclusivamente de entretenimiento, es el desarrollo de capacidades para la resolución de problemas prácticos”, acotó.

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